| MASTERMIND Développé par Karl Hörnell (1996) |
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Le but du jeu est de deviner une séquence de 4 chevilles colorées,
choisies au hasard par l'ordinateur parmi les couleurs encerclées
de blanc dans la partie gauche. Commencez par remplir les trous par les rangées du bas. À chaque fois que vous aurez rempli les 4 trous, l'ordinateur vous donnera son verdict en affichant une cheville par couleur correcte (noire si vous avez également deviné l'emplacement exact, sinon blanche. (Mais vous ne saurez pas quelles étaient les couleurs exactes... ça, c'est à vous de le deviner !). Si vous n'avez pas trouvé la suite de couleurs après la 8ème tentative, l'ordinateur vous donnera la réponse et le jeu s'arrêtera. |